您的当前位置:首页 > 探索 > 《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度 正文
时间:2025-05-05 09:25:56 来源:网络整理 编辑:探索
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,这个起始岛
在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
无限法则公测时间 无限法则什么时候公测2025-05-05 09:03
汤加海底火山爆发制造了有史以来最强烈的闪电风暴2025-05-05 08:55
为什么极光的颜色不同?2025-05-05 08:52
开疆拓土 EA或将正在PS4仄台供应EA会员办事2025-05-05 08:11
单人肉鸽麻将冒险《Sky's The Limit MAH2025-05-05 07:57
德国公布足机辐射榜:小米A1最下 三星Note 8最低2025-05-05 07:53
《漂流天球》票房破17亿 单日票房超越大年夜盘一半2025-05-05 07:27
解开1650年爱琴海海底火山Kolumbo爆发引发的毁灭性海啸之谜2025-05-05 07:08
帝国模拟养成《我的可爱皇后》8月21日正式发售2025-05-05 06:50
人类“探索地外文明”(SETI)50周年纪念2025-05-05 06:47
鼠妈妈的生日礼物的故事2025-05-05 09:18
惟愿天下战役 《内部天下》支撑齐程没有杀人通闭2025-05-05 09:08
《王国之心3》心碑销量单歉支 登顶齐球游戏销量冠军2025-05-05 09:08
消失的古大陆:亚特兰蒂斯2025-05-05 07:55
PvE迷宫探索《地牢完毕》上线Steam发售时间未确定2025-05-05 07:42
STEVE(史蒂夫)是什么,它与极光有什么不同?2025-05-05 07:16
苹果公布iOS 12.1.4更新 已建复Facetime安稳缝隙2025-05-05 07:11
导演乔佩那已看过《灭亡停顿》:叹为没有雅止大年夜开眼界2025-05-05 07:08
起猛了?秦时明月和铠甲勇士一起拍电影!国产第一IP宇宙击破多厨次元壁2025-05-05 06:55
《银河保护队》浣熊水箭本型回天 本年9岁2025-05-05 06:49